235,000 تومان 10%
هر قسط با تربپی: 58,750 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
15
نفر در حال مشاهده این محصول هستند!
235,000 تومان 10%




امکان مرجوع تا ۷ روز (طبق شرایط سایت)
nکارتهای شخصیت را باهم بر زده و به هر بازیکن، ۲ کارت بدهید. بازیکنان همواره میتوانند به کارتهای خود نگاه کنند ولی باید آنها را بهپشت، پیشروی خود بگذارند. کارتهای باقیمانده، بهشکل یک ستون کارتکشی در وسط محوطهی بازی قرار گرفته و ستون دربار را تشکیل میدهند.
n
nبه هر بازیکن، ۲ سکّه بدهید. سکّههای هر بازیکن، همواره باید طوری قرار بگیرند که سایر بازیکنان بتوانند ببینند. سکّههای باقیمانده را بهعنوان خزانه در وسط محوطهی بازی بگذارید.
n
nبه هر بازیکن، ۱ کارت چکیدهی قوانین بدهید (در صورت نیاز به راهنمایی، میتوانید به آنها رجوع کنید). لازم است بازیکنان، پیشاز آغاز بازی، کاملا بر قوانین بازی و ویژگیهای کارتها مسلّط شوند!
n
nدر بازی فکری کودتا (Coup) بازیکنی که بازی قبلی را برده، بازی را آغاز میکند!
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
nبازیکنان میتوانند هرگونه اقدامی را که میخواهند انجام دهند و توانایی انجامش را دارند، انتخاب کنند.
n
nاگر یکیاز اقدامات شخصیتها انتخاب شود، بازیکن باید ادّعا کند که شخصیت مورد نظر، یکیاز کارتهای بهپشت قرارگرفتهی اوست! ممکن است حقیقت را بیان کند! ممکن است بلوف بزند! هیچکس مجبور نیست هیچکدام از کارتهای خود را رو کند مگر آنکه به چالش برود و اگر به نرود، در اقدام خود موفق خواهد بود!
n
nاگر بازیکنی، در آغاز نوبتاش، ۱۰ سکّه (یا بیشتر) در دست داشته باشد، باید در آن نوبت، برضدّ یکی دیگر از بازیکنان، دست به کودتا (بهعنوان تنها گزینهی روی میز) بزند!
n
n
n
n(این اقدامات همواره قابلانجام هستند.)
n
n
n
n
n
n۷ سکّه به خزانه پرداخت، و برضدّ یکیاز بازیکنان کودتا کنید! این بازیکن، بلافاصله یکیاز افراد تحتنفوذ خود را از دست میدهد. کودتاها همواره با موفقیت بهپایان میرسند! اگر در آغاز نوبت خود، ۱۰ سکّه (یا بیشتر) داشته باشید، باید دست به کودتا بزنید!
n
n
n
n(اگر چنین اقدامی به چالش برود، بازیکن باید اثبات کند که بر شخصیت مورد نیاز، نفوذ دارد!)
n
n
n
n
n
n
nکارتهای خود را با کارتهای دربار معاوضه کنید! ابتدا، ۲ کارت، از ستون دربار بردارید! یکیاز آنها یا هردوی آنها را -در صورت تمایل- برای معاوضه با کارتهای خودتان انتخاب کنید! سپس ۲ کارتی را که نمیخواهید نگه دارید، به دربار برگردانید!
n
n
n
nبازیکنان میتوانند با انجام اقدامات متقابل، در اقدامات دیگر بازیکنان، مداخله کرده یا از انجام آنها جلوگیری کنند.
n
nروش انجام اقدامات متقابل، مشابه روش انجام اقدامات معمولی است! بازیکن، با ادّعای نفوذ داشتن بر یکیاز شخصیتها و با استفاده از توانایی ویژهی آن شخصیت، با اقدام رقیب مقابله میکند. این ادّعا نیز ممکن است واقعی باشد یا نباشد!! بازیکن مجبور نیست کارتهای خود را به کسی نشان بدهد مگر آنکه به چالش برود! اقدامات متقابل نیز میتوانند به چالش برود و اگر به چالش نرود، خودبهخود با موفقیت بهانجام میرسند! اگر اقدام یک بازیکن، با یک اقدام متقابل پرقدرت روبهرو شود و به شکست بینجامد، پولی که بازیکن برای آن به خزانه پرداخت کرده با کمال تأسف در خزانه باقی میماند!
n
n
n
nبزرگزاده – جلوی کمکهای خارجی را میگیرد: هر بازیکنی، با ادّعای در اختیار داشتن بزرگزاده، میتواند راه دریافت کمکهای خارجی را برای بازیکنی که اقدام به اینکار کردهاست، مسدود کند! بازیکنی که اقدام به دریافت کمکهای خارجی کرده، در این نوبت، هیچ سکّهای دریافت نمیکند!
n
nشاهدخت – جلوی آدمکشی را میگیرد: بازیکنی که مورد سوءقصد قرار میگیرد، میتواند با ادّعای در اختیار داشتن شاهدخت، سوءقصد را خنثی کند! سوءقصد، نافرجام میماند ولی سکّههای پرداختشده به خزانه، در خزانه میماند که میماند!
n
n
n
nسفیر / فرمانده – جلوی باجگیری را میگیرند: بازیکنی که مورد باجگیری قرار میگیرد، میتواند با ادّعای در اختیار داشتن سفیر یا فرمانده، از پرداخت باج، امتناع کند! بازیکنی که اقدام به باجگیری کرده، در این نوبت، هیچ سکّهای دریافت نمیکند!
n
nهریک از اقدامات یا اقدامات متقابلی که با استفاده از توانایی شخصیتها انجام میشوند، میتوانند به چالش برود!
n
nهر بازیکنی میتواند اقدام بازیکنی دیگر را به چالش بکشد، چه خودش مستقیما با آن اقدام درگیر باشد، چه نباشد!
n
nوقتیکه بازیکنی تصمیم میگیرد که دست به یک اقدام یا یک اقدام متقابل بزند، سایر بازیکنان باید فرصت داشته باشند تا او را به چالش بکشند ولی چالشها عطف بما سبق نمیشوند (اگر خواستید بازیکنی را به چالش بکشید، نگذارید دیر شود)!!
n
nاگر بازیکنی به چالش برود، باید با رو کردن کارت مربوطه (از بین کارتهای خودش)، اثبات کند که شخصیت مورد نیاز را تحتنفوذ خود دارد. اگر بازیکن نخواهد یا نتواند ادّعایش را اثبات کند، چالش را میبازد؛ در غیر این صورت، بازیکن چالشگر شکست میخورد.
n
nبازندهی چالش، بلافاصله، یکیاز افراد تحتنفوذ خود را از دست میدهد!
n
nاگر بازیکنی، چالشی را با رو کردن یکیاز کارتهایش ببرد! باید ابتدا آن کارت را به دربار برگرداند و سپس کارتهای دربار را بر هم زند و یک کارت جایگزین برای خودش بردارد. (بدینترتیب، او، کارتی از دست نمیدهد و هویت افراد تحتنفوذش نیز ناشناخته باقی میماند.) سپس اقدام یا اقدام متقابل، عملی میشود.
n
nاگر یک بازیکن، به چالش برود و چالش را ببازد، نمیتواند اقدامش را عملی کند ولی میتواند پولی را که برای آن پرداخت کرده، پس بگیرد!
n
n
n
n
هنوز حساب کاربری ندارید؟
ایجاد حساب کاربری
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.